OpenShot 3.1 Editor de vídeo de código aberto lançado com perfis aprimorados e muito mais.

 Também foram aprimorados nesta versão as ligações de teclado, o efeito de legenda, a caixa de diálogo Visualizar e dividir clipe e o sistema Desfazer/Refazer. 



A OpenShot Studios lançou hoje o OpenShot 3.1 como a primeira atualização da série OpenShot 3.0 deste editor de vídeo de código aberto, gratuito e multiplataforma para plataformas GNU/Linux, macOS e Windows.


Chegando quatro meses após o OpenShot 3.0 , a atualização do OpenShot 3.1 é principalmente uma correção de bug e lançamento de estabilidade. Ele melhora os perfis adicionando mais de 400 perfis de exportação e uma nova interface do usuário de perfil, aprimora o sistema Desfazer/Refazer, incluindo ações de agrupamento e aprimora a caixa de diálogo Visualizar e dividir clipe para corrigir a proporção e a taxa de amostragem.


O OpenShot 3.1 também vem com uma enorme atualização de remapeamento de tempo que inclui melhorias na reamostragem de áudio, suporte de áudio de curva bezier, bem como melhor suporte para áudio reverso, um efeito de legenda aprimorado que agora oferece melhor suporte a VTT e texto menor por padrão e ligações de teclado aprimoradas, especialmente para as teclas de seta.


O desempenho geral do aplicativo também foi aprimorado nesta versão, adicionando cache e otimizações extras aos objetos FrameMapper e Clip, mas também corrigindo vários bugs para problemas como fps alto ao usar títulos animados do Blender, métodos de cor babl no Mac Chroma Efeito-chave, redimensionamento do widget de visualização de vídeo e para a lógica da Direção de Transição Automática.


Além disso, o OpenShot 3.1 expande os Emojis padrão adicionando emojis de Setas, Formas e Marcas, melhora a caixa de diálogo Propriedades do arquivo para lidar com a substituição de arquivos e miniaturas e, para oferecer melhor suporte à alteração do FPS, atualiza o binário AppImage para suportar GNU/Linux mais recente distribuições e atualiza várias traduções de idiomas.


Confira o changelog completo na página GitHub do projeto para mais detalhes, de onde você também pode baixar o binário universal AppImage que você pode executar em praticamente qualquer distribuição GNU/Linux sem instalar nada, ou o tarball fonte se você gosta de compilar o software de fontes. Como alternativa, você pode instalar o OpenShot como um aplicativo Flatpak do Flathub .

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Bazzite: uma distribuição para jogos Linux no Steam Deck e PCs

 Prepare-se para jogar no desktop Linux ou no Steam Deck. Bazzite é uma nova distribuição baseada no Fedora que foi feita sob medida para jogos em desktops Linux e até mesmo no cada vez mais popular Steam Deck . Bazzite: Visão geral Baseado no recém-lançado Fedora 38 , Bazzite está usando Universal Blue , que é uma imagem base OCI do Fedora. Possui suporte de hardware expandido, como suporte a dispositivos Microsoft Surface , e possui drivers principais pré-instalados. Alguns de seus destaques incluem: Drivers proprietários da Nvidia pré-instalados Suporte para decodificação H264 acelerada por hardware Implementação do Waydroid , permitindo a execução de aplicativos Android Suporte para controladores Xbox devido à implementação de xone , xpadneo e xpad-noone Impressões iniciais Bazzite usa o ambiente de desktop KDE Plasma 5.27 por padrão, com uma marca semelhante ao Steam Deck em todo o sistema operacional. Ele também oferece ISOs separados para PCs e Steam Deck, incluindo uma variante