E a TV digital em BH continua uma enganação ...

Depois de sete mail enviados p/ Band, 5 p/ MTV, 5 p/ a Alterosa (SBT) e 1 mail p/ a Rede Minas os resultados da previsão da TV digital p/ BH são:

Desesperadores ... nada mudou na capital mundial do vácuo ... só temos os tres canais digitais mesmo (record, rede TV! e Globo)

Cansei de mandar mails e nao ser respondido e resolvi ligar p/ cada empresa e saber como andam as coisas: (os numeros estão no final do texto, ligue voce tambem e ajude a fazer pressao)

Band minas (previsao de inicio até o final do segundo semestre, so consegui essa resposta pelo telefone)
Rede Minas (previsao de inicio até o final do segundo semestre, respondido rapidamente por mail)
Alterosa (SBT)(atendente foi grossa e direta, nao temos previsao ainda sr., quando tivermos previsao iremos avisar na TV)
MTV minas (nao respondem mail e ter alguem que saiba do que estou falando é raro)

Telefones:
Band MG 31-33495340
alterosa (SBT) 31-32376000
Rede Minas (31) 3209-0009
MTV minas (31) 3221-8829 NAO existe previsao!!! (tentem falar com o Anael)

De que adianta gastar uma grana num aparelho p/ ver tv com qualidade e nao ter o que ver, simplesmente porque nao existem canais...

Isso ainda vai dar PROCOM ... isso vai dar muito pano pra manga ...

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NVIDIA dá um grande passo para melhorar sua experiência de GPU no Linux

 A grande decisão de código aberto da Nvidia para ajudar a melhorar a experiência do Linux nas GPUs NVIDIA. Linus Torvalds ficará feliz em ouvir isso… A NVIDIA finalmente anunciou uma iniciativa de código aberto para melhorar a experiência da GPU no Linux. Infelizmente, não é exatamente o que você pensa, você ainda encontrará drivers proprietários por aí. Mas é tão significativo quanto abandonar os drivers proprietários. Aqui está: a NVIDIA lançou módulos de kernel de GPU de código aberto com suporte para GPUs de data center e placas de consumidor (GeForce/RTX) . E, é licenciado sob uma licença GPL/MIT dupla, parece incrível, certo? Como isso ajuda os usuários de desktop Linux? Os módulos de kernel de GPU de código aberto ajudarão a melhorar a interação entre o kernel e o driver proprietário. Portanto, essa mudança é benéfica tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores , onde os aborrecimentos de trabalhar com um driver proprietário da Nvidia acabarão sendo eliminados. O anú